* Nejde mi to spustit, mám zákys ve třetím levelu na stromě nebo ta příšera u modrých dveří je moc tuhá…
Herní design: Tomáš Kozák, Filip Smetana
Výtvarný koncept: Pavel Trávníček
Grafika: Kateřina Sudolská
Herní vývoj: Tomáš Kozák
Zvuk: Filip Smetana, Tomáš Kozák
Projektový manažer: Filip Smetana
Manažer produktu: Štěpánka Sunková