* Nejde mi to spustit, mám zákys ve třetím levelu na stromě nebo ta příšera u modrých dveří je moc tuhá…
Herní design: Martin Kozl
Výtvarný koncept: Pavel Trávníček
Grafika: Dominika Górecká
Herní vývoj: Josef Duda
Zvuk: Martin Kozl, Tomáš Kozák
Projektový manažer: Martin Kozl
Manažer produktu: Štěpánka Sunková